HoloLens

Unity 3Dの.NETバージョンが謎すぎるので調査中

HoloLensの開発にUnityを使っていますが、UWPであるにもかかわらず、nugetが使えなかったり、UWP固有の呼び出しができなかったりして謎すぎるので調べています。 現時点では全てが明確に判明したわけではないです。気づいた点があればコメントいただけると嬉…

Blenderでモデルを作ってHoloLensで表示した

Blenderでモデルを作成、Unity 3Dに取り込んでHoloLensで表示できるか確認しました。 モデルを作成 Unity 3Dに取り込みできるファイル形式はここに書かれています。 .FBXファイルが良さそうなので、Blenderでモデルを作成し、.FBXファイルにエクスポートする…

Mini Center CLR 勉強会 - HoloLensやりました

Center CLRでHoloLensの勉強会が出来ればと思い、ボスへメッセージ。 プレゼン形式ではなくワイワイガヤガヤとなることを期待して、「Mini Center CLR」という名称で開催しました。 www.meetup.com 直前&大して告知しなかったにもかかわらず10名が参加しまし…

Building holographic apps with Unity抜粋

Holographic development documentationのBuilding holographic apps with Unityの、気になる部分をメモ。 Unity development overview Sceneの設定 Main CameraのPositionを(0,0,0)にする。 Main CameraのClear FlagsをSolid Colorにする。 Main CameraのBa…

HoloLens開発はじめました

HoloLensのアプリケーション開発のために、Unityはじめます。 公式のDevelopment overviewによると、 2D apps can use any tools for building Universal Windows Apps suited for environments like Windows Phone, PC and tablets. These apps are experie…